Personagem cartoon em andamento, resolvi fazer algumas melhorias, mas ainda estou estudando a ambientação. Considero como um W.I.P., quando eu evoluir a composição posto mais imagens. 3ds Max -ZBrush e Photoshop.
Editei essa demoreel para wabawaba ( empresa que atua na área de internet e animação ), em 2008. A assinatura e o final da demo, em que está o sapo foi feita por mim, animação, iluminaçao e composição, os demais trabalhos foram feitos pela Vagalume studios (www.vagalumestudios.com.br) em parceiria com a wabawaba. O interessante desse projeto foi escolher e compor as melhores cenas. A música foi feita especialmente feita para wabawaba.
Crânio modelado atrávez de um plane no ZBrush, no tempo disposto para essa modelagem não foi possível detalhar os dentes. Quem sabe na próxima!!! Me diverti com esse modelo.
Achei mais um desenho antigo, finalizado em nanquim, usando uma técnica de pontilismo. Fiquei com vontade fazer uma composição, já que estava enferrujado, e resolvi incluir o desenho. Seguindo a sugestão do meu amigo Eltom colori o elefante de Rosa ( achei a dica ótima). Esse trabalho é para os chegados em designer gráficos.
Essa é uma imagem antiga, que eu achei no meio da bagunça. Esse estudo é uma pintura onde foi utilizada a técnica de nanquim aguado. A imagem foi feita a partir de uma foto P.B. , não consegui escanear a foto, mas achei interessante postar a pintura.
Mais uma escultura, agora o estudo é um pé genérico, segue também alguns sketches com base em livros de anatomia. Espero que gostem da fusão dos galhos, uma solução mais artistica.
Por favor não peguem no meu pé, é apenas um estudo iniciando meu retorno com meus projetos de escultura.
Em Outubro de 2008, um grande amigo meu Josué Jr. (http://www.animatronic.com.br/) me deu a oportunidade de modelar um caminhão da IVECO. Deixo aqui minha manifestação de agradecimento pela oportunidade, espero que em 2009 possamos estar mais ativos na produção 3D. Estes renders é apenas para vizualizaçao. Agradecimentos especias ao Sandro Nhaia e Ezequiel "Z". Feliz ano novo para todos.
Finalmente consegui organizar minha demoreel 2008. O projeto seguinte é elaborar alguns modelos novos, retornar aos projetos inacabados e concluir uma demo em 2009.
Antes de viajar para Orlando, consegui terminar meu projeto de escultura, denominado Flyman, o próximo passo é terminá-la no ZBrush, cuja asas serão alteradas para testar novas posssibilidades.
Mais um pequeno avanço na construção do personagem em 3d. Algumas semanas que atrás fiquei empenhado nesse personagem, ainda faltam muitos detalhes, não fiz os mapas de alphas, e ainda falta detalhar mais a musculatura, algumas partes realcionadas com proporção.
Antes de proseguir voltarei na escultura do mesmo personagem.