Sunday, June 10, 2012

Demon Concept



Demon Concept A3, finalização em photoshop.

Monday, June 07, 2010

Spiderman



Mais uma arte final. Sou fã do Homen Aranha. Nanquin em A3, finalização em photoshop.

Tuesday, May 18, 2010

Mister Spock


Desenho feito em A3, lápis na veia estudo de luz e sombra. É sempre um desafio o estudo de luz e sombra.

Personagem



Personagem cartoon em andamento, resolvi fazer algumas melhorias, mas ainda estou estudando a ambientação. Considero como um W.I.P., quando eu evoluir a composição posto mais imagens. 3ds Max -ZBrush e Photoshop.

WABAWABA DEMOREEL


video

Editei essa demoreel para wabawaba ( empresa que atua na área de internet e animação ), em 2008. A assinatura e o final da demo, em que está o sapo foi feita por mim, animação, iluminaçao e composição, os demais trabalhos foram feitos pela Vagalume studios (www.vagalumestudios.com.br) em parceiria com a wabawaba. O interessante desse projeto foi escolher e compor as melhores cenas. A música foi feita especialmente feita para wabawaba.

Saturday, August 22, 2009

Textura


Textura feita para um trabalho na área médica. Minha observação é: O ZBrush realmente é indispensável no meu workflow!

Tuesday, August 04, 2009

ZBrush


Novamente com o ZBrush em ação! Esses fur deu um trabalhão, mas vlw. Os uvs já está aberto, possivelmente farei testes de luz com os mapas.

Saturday, July 11, 2009

Skull


Crânio modelado atrávez de um plane no ZBrush, no tempo disposto para essa modelagem não foi possível detalhar os dentes. Quem sabe na próxima!!! Me diverti com esse modelo.

Pink Elephant


Achei mais um desenho antigo, finalizado em nanquim, usando uma técnica de pontilismo. Fiquei com vontade fazer uma composição, já que estava enferrujado, e resolvi incluir o desenho. Seguindo a sugestão do meu amigo Eltom colori o elefante de Rosa ( achei a dica ótima). Esse trabalho é para os chegados em designer gráficos.

Estudo de Nanquim


Essa é uma imagem antiga, que eu achei no meio da bagunça. Esse estudo é uma pintura onde foi utilizada a técnica de nanquim aguado. A imagem foi feita a partir de uma foto P.B. , não consegui escanear a foto, mas achei interessante postar a pintura.

Saturday, January 03, 2009

Escultura Pé



Mais uma escultura, agora o estudo é um pé genérico, segue também alguns sketches com base em livros de anatomia. Espero que gostem da fusão dos galhos, uma solução mais artistica.
Por favor não peguem no meu pé, é apenas um estudo iniciando meu retorno com meus projetos de escultura.

Friday, January 02, 2009

Truck Modeling



Em Outubro de 2008, um grande amigo meu Josué Jr. (http://www.animatronic.com.br/) me deu a oportunidade de modelar um caminhão da IVECO. Deixo aqui minha manifestação de agradecimento pela oportunidade, espero que em 2009 possamos estar mais ativos na produção 3D. Estes renders é apenas para vizualizaçao. Agradecimentos especias ao Sandro Nhaia e Ezequiel "Z". Feliz ano novo para todos.

Tuesday, November 04, 2008

demoreel 2008

video

Finalmente consegui organizar minha demoreel 2008. O projeto seguinte é elaborar alguns modelos novos, retornar aos projetos inacabados e concluir uma demo em 2009.

Monday, June 16, 2008

Criatura


Personagem criado para Sketches mensais do forum da 3D4all.
A proposta é criar criaturas com quatro braços.

Friday, May 23, 2008

Sketches HB


Alguns sketches de estudos, achei interessante realizar esses desenhos em uma superfície mais porosa o lápis usado foi um HB.

Thursday, May 15, 2008

Sketches mensais - maio 2008


Pequena participação no 3d4all - Sketches mensais - maio 2008
Preciso achar tempo para fazer mais desenhos.

Wednesday, March 05, 2008

Flyman Escultura


Antes de viajar para Orlando, consegui terminar meu projeto de escultura, denominado Flyman, o próximo passo é terminá-la no ZBrush, cuja asas serão alteradas para testar novas posssibilidades.

Friday, February 08, 2008

Flyman no ZBrush


Mais um pequeno avanço na construção do personagem em 3d. Algumas semanas que atrás fiquei empenhado nesse personagem, ainda faltam muitos detalhes, não fiz os mapas de alphas, e ainda falta detalhar mais a musculatura, algumas partes realcionadas com proporção.
Antes de proseguir voltarei na escultura do mesmo personagem.

Saturday, January 12, 2008

Grafite


Mais um desenho feito com grafite. Devagar eu vou aprendendo a entender as graduações de cinza.

Friday, January 11, 2008

Novo Modelo


Enquanto eu descanço do Flyman, aproveitei o tempo e trabalhei um pouco mais no meu novo modelo.

Thursday, January 03, 2008

Projeto em Andamento


Esse é meu projeto final do curso. Ainda está em construção. Serão feitas as ilustrações 2D, modelagem em ZBrush (ainda bem no começo, mas com basemesh pronta) e a escultura. Pretendo incluir no meu repertório, então creio que leve mais alguns dias até que tudo fique pronto.

Tuesday, October 30, 2007

Mais Estudos


Peças feitas para estudo de anatomia.
Recebo novas ferramentas nesta quarta-feira, isso vai melhorar o acabamento nos novos estudos.

Sunday, October 07, 2007

Mais uma Cabeça


Putz!!! Tá cada vez mais difícil as aulas, essa cabeça é parte de um novo exercício em aula.

Nesse modelo foi possível fazer um acabamento mais detalhado. Essa semana será aplicado cabelo no cabeção.

Thursday, September 20, 2007

Estudo de Expressão



Modelagem realizada para estudo de expressão.
Esse trabalho não foi possível fazer acabamento de textura muito menos suavizaçao de algumas áreas. Ah! Vale lembrar que eu manipulei as fotos para ter mais contraste entre as sombras, apenas para eu estudar as partes que poderiam ser melhoradas.
Gente ainda sou um "frango" nessa arte, mas a idéia sempre é evoluir.
Obrigado Renato por tirar as fotos.

Tuesday, September 18, 2007

1º teste Base Mesh


Esse é o 1º teste que eu fiz com meu base mesh. Faltam muitos detalhes no nariz, boca e parte das costas, que ainda não tiveram atenção merecida, ainda essa semana vou detalhar mais essa peça.


Friday, September 14, 2007

Base Mesh


Antes de retornar meus projetos inacabados eu decidi começar um base mesh de um humano a partir das zspheres do zbrush. Essa é uma base apeas para testes de modelagem. Ainda falta ajustar algumas partes como os dedos das mãos e pés, entre outras.


Tuesday, September 04, 2007

o velho e bom lápis


Imagem feita com o velho e bom grafiti, gastei uma hora e meia.
Claro na frente da TV e deitado, por isso gastei mais tempo.

Aula de Escultura



Solange Napier muito obrigado por tirar as fotos.



Essa é uma modelagem em plastilina. Algumas partes como, linhas de expressões, caixa craniana, formato do nariz, na minha opinião poderiam ser melhoradas. Mas essa é minha 1º escultura com esse material, eu só tinha modelado com epóx. Com a plastilina outras possibilidades estão me sendo apresentadas em aula. Vale lembrar que a foto não mostra os detalhes da textura, porque foi registrada de um celular com uma lente diferente das máquinas fotográficas digitais, aliás Rodrigo muito obrigado por tirar a foto e me enviar por e-mail.

Alex e Rick obrigado pelas observações em aula e por compartilhar as técnicas de modelagem.




Thursday, August 09, 2007

T-Rex



T-Rex feito em 2006, a partir de z-spheres no ZBrush 2.5. Projeto ainda em andamento, a idéia é continuar e completar a cena ainda em 2007. Falta tempo!!!

Anatomia



Dois desenhinhos testando o Art Rage, programinha porreta. Um software compacto mas com grande poder de fogo.

http://www.ambientdesign.com/artrage.html

E.T. Concept



Esse foi um concept que fiz em novembro de 2006.
Tenho em mente retornar com o projeto 3d que está em andamento.

Wednesday, August 08, 2007

Esculturas



Esculturas feitas em 2004/2005, minha 1º experiencia com modelagem Tradicional, instruido pelo Olyntho Tahara http://www.coalafilmes.com.br/olyntho Em agosto de 2007 eu retorno em um curso com um grande mestre dessa arte.
O Trabalho do meu instrutor pode ser visto em http://www.alexoliver.art.br/

Eye



Imgem feita em Photoshop, estudo de cores e texturas. feita em Setembro de 2005 (Velhinha não?) .

Médica





















Ilustrações realizadas no mês de agosto de 2006 para área médica. Foram utilizados os seguinte softwares: 3D Max, Zbrush e photoshop. A idéia foi ficar entre o realismo e o infográfico, Confuso!!! Mas o cliente aprovou.

Head Loops


Essa é uma cabeça feita em ZBrush 2.5 em abril de 2006.

Man





















Esse é um personagem que eu fiz durante um final de semana em Junho de 2006.Se fosse hoje eu daria uma atenção especial para os olhos e sobarancelhas.